7월 21일(월) 업데이트 내용 알림
- 적용일
- 버전
- 1.6.1.2
업데이트 내용
- 밸런스 조정
포켓몬 조정

포켓몬 조정
앱솔
하향
깜짝베기
- 데미지 · 배율: 78% → 69%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 4 → 6
- 데미지 · 기본값: 180 → 140
- 데미지 · 배율: 117% → 103.5%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 5 → 9
- 데미지 · 기본값: 270 → 210
- 데미지: 719 → 651
- 범위와 관련된 오 류를 수정했으며 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다
하향
사이코커터
- 데미지 · 배율: 30.5% → 30%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 3 → 2
- 데미지 · 기본값: 60 → 45
- 데미지 · 배율: 61% → 60%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 6 → 4
- 데미지 · 기본값: 120 → 90
- 데미지(마지막 공격) · 배율: 91.5% → 90%
- 데미지(마지막 공격) · 레벨당 증가량: 9 → 6
- 데미지(마지막 공격) · 기본값: 180 → 135
- 데미지: 291 → 269
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다

포켓몬 조정
마폭시
버그 수정
매지컬플레임
- 특정 지닌물건을 지니고 있을 때 크리티컬이 발생하는 발생하는 오류를 수정했습니다
버그 수정
불대문자
- 데미지 · 배율: 99.9% → 105.3%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 20 → 21
- 데미지 · 기본값: 513 → 540
- 데미지 · 배율: 66.6% → 70.2%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 13 → 14
- 데미지 · 기본값: 342 → 360
- 특정 지닌물건을 지니고 있을 때 크리티컬이 발생하는 발생하는 오류를 수정했으며 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다
하향
회오리불꽃
- 데미지 · 배율: 13% → 12%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 2 → 2 (변경 없음)
- 데미지 · 기본값: 80 → 70
- 데미지: 231 첫 타격 / 265 후속 타격 / 1291 총합 → 212 첫 타격 / 243 후속 타격 / 1184 총합
- 지속 시간 이 조정되었으며 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다
조정
니트로차지
- 데미지 · 배율: 111% → 117%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 21 → 23
- 데미지 · 기본값: 570 → 600
- 데미지 · 배율: 74% → 78%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 14 → 15
- 데미지 · 기본값: 380 → 400
- 지속 시간 이 조정되었으며 기술이 닿는 거리가 멀어졌습니다

포켓몬 조정
해피너스
하향
신비의부적
- 실드량 · 배율: 180% → 162%
- 실드량 · 레벨당 증가량: 14 → 13
- 실드량 · 기본값: 720 → 648
- 대기 시간: 8 초 → 9 초
- 기술 대기 시간이 길어지고 기술에 의한 실드 효과가 약해졌습니다
조정
알폭탄
- 데미지 · 배율: 46% → 41%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 23 → 21
- 데미지 · 기본값: 510 → 460
- 데미지: 1108 → 1000
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되고 상대편 포켓몬에게 주는 효과의 지속 시간이 짧아졌습니다

포켓몬 조정
제라오라
상향
방전
- 데미지 · 배율: 37% → 41%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 2 → 2 (변경 없음)
- 데미지 · 기본값: 110 → 110 (변경 없음)
- 데미지(마지막 공격) · 배율: 74% → 82%
- 데미지(마지막 공격) · 레벨당 증가량: 4 → 4 (변경 없음)
- 데미지(마지막 공격) · 기본값: 220 → 220 (변경 없음)
- 데미지: 378 타격당 / 3024 총합 → 404 타격당 / 3232 총합
- 대기 시간: 12 초 → 10 초
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되고 기술 대기 시간이 짧아졌습니다
조정
유나이트 기술
- 변경 수치: 10 → 9
- 질풍신뢰격: 기술 습득 레벨을 9로 변경했습니다

포켓몬 조정
마릴리
조정
스테이터스
- 변경 수치: 3250 / 3350 / 3465 / 3597 / 4199 → 3250 / 3352 / 3469 / 3604 / 4219
- 변경 수치: 4374 / 4575 / 4806 / 5072 / 5378 → 4398 / 4603 / 4839 / 5111 / 5424
- 변경 수치: 5730 / 6135 / 6600 / 7135 / 7750 → 5784 / 6198 / 6674 / 7221 / 7850
- 변경 수치: 7750 → 7850
- HP가 상승되었습니다
상향
치근거리기
- 데미지 · 배율: 64% → 74%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 6 → 7
- 데미지 · 기본값: 70 → 80
- 대기 시간: 6.5 초 → 5 초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다
상향
아쿠아테일
- 데미지 · 배율: 58% → 68%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 2 → 2 (변경 없음)
- 데미지 · 기본값: 40 → 50
- 데미지(강화) · 배율: 116% → 122.4%
- 데미지(강화) · 레벨당 증가량: 4 → 3
- 데미지(강화) · 기본값: 80 → 90
- 데미지 · 배율: 104.4% → 136%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 3 → 5
- 데미지 · 기본값: 73 → 100
- 데미지(강화) · 배율: 208.8% → 244.8%
- 데미지(강화) · 레벨당 증가량: 6 → 6 (변경 없음)
- 데미지(강화) · 기본값: 146 → 180
- 회복량 · 배율: 100% → 110%
- 회복량 · 레벨당 증가량: 0 → 0 (변경 없음)
- 회복량 · 기본값: 200 → 220
- 데미지: 502 first & 두 번째 타격 / 105 마지막 타격 → 586 first & 두 번째 타격 / 1044 마지막 타격
- 대기 시간: 9.5 초 → 8 초
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되고 HP 회복량이 증가되었으며 기술 대기 시간이 짧아졌습니다