적용 완료

1월 31일(화) 업데이트 내용 알림

적용일
버전
1.8.1.6

업데이트 내용

  • 밸런스 조정

포켓몬 조정

포켓몬 조정

깜까미

상향
야습
  • 지속 시간: 0.75초 → 1.5초
  • 기술을 사용한 뒤 은신 상태가 되기까지 필요한 시간: 0.75초 → 1.5초
  • 은신 상태가 되기 전에 행동 불가 상태가 되면 은신 상태가 되지 않도록 조정하였습니다.

포켓몬 조정

우라오스

하향
암흑강타
  • 데미지: 30% → 20%
하향
암흑강타+
  • 데미지: 60% → 40%
하향
유나이트 기술: 칠흑의마지막강타
  • 변경 수치: 3 → 2
  • 데미지 · 배율: 440% 공격 → 330% 공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 17 → 12
  • 데미지 · 기본값: 820 → 615
  • 데미지: 25% 감소
  • 방향을 지정하지 않았을 때, 데미지를 주고 날려버리는 대상이 지정한 상대편 포켓몬으로만 조정하였습니다.
하향
강화 공격
  • 명중 시 대기 시간 감소: 1.5초 → 2초
상향
수류연타
  • 대기 시간: 13초 → 11초
하향
유나이트 기술: 푸른물의무도
  • 2단계 연속 공격의 횟수를 1번 증가시킬 때 필요한 데미지 횟수: 3번 → 2번

포켓몬 조정

핫삼

하향
칼춤
  • 공격: 15% → 12%
  • 대기 시간: 6초 → 7초
  • 공격 증가량: 15% → 12%
하향
더블윙
  • 대기 시간: 5초 → 6초
하향
칼춤
  • 대기 시간: 6 초 → 7초
하향
유나이트 기술: 그린스타다이브
  • 1단계 기술 범위: 약 30% 감소
  • 2단계 대시 거리: 약 20% 감소

포켓몬 조정

마임맨

하향
염동력
  • 데미지 · 배율: 175% 특수공격 → 148.75% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 16 → 14
  • 데미지 · 기본값: 400 → 340
  • 데미지: 1544 → 1316
  • 이동 속도: 15% → 10%
  • 데미지: 15% 감소(상대편 포켓몬을 장애물에 밀쳐냈을 때 주는 추가 데미지는 조정 없음)
하향
파워스웹
  • 같은 편과 연결되었을 때 이동 속도 증가량: 15% → 8%
  • 같은 편과 연결되었을 때 회복량: 15% 감소
하향
유나이트 기술: 잇츠 쇼타임
  • 데미지 · 배율: 79% 특수공격 → 72% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 5 → 4
  • 데미지 · 기본값: 220 → 200
  • 데미지(마지막 공격) · 배율: 158% 특수공격 → 144% 특수공격
  • 데미지(마지막 공격) · 레벨당 증가량: 10 → 8
  • 데미지(마지막 공격) · 기본값: 440 → 400
  • 데미지: 10% 감소

포켓몬 조정

픽시

상향
달의불빛
  • 회복량 · 배율: 60% 특수공격 → 70% 특수공격
  • 회복량 · 기본값: 40 → 45
  • 회복량: 15% 증가
상향
중력
  • 행동 불가 시간: 0.5초 → 1초

포켓몬 조정

후파

조정
고스트다이브
  • 대기 시간: 15 초 → 10 초
  • 대기 시간: 0.5 초 → 0 초
  • 기술 사용 방법을 지정한 위치로 발동할 수 있도록 변경하였습니다.
상향
다른차원홀
  • 대기 시간: 12 초 → 10초
  • 워프한 지점으로 돌아갈 수 있게 되기까지 필요한 대기 시간: 15 초 → 10초
  • 스타트 지점에 돌아갔을 때 회복 효과가 시작되기까지의 시간: 0. 5 초 → 0초
하향
유나이트 기술: 굴레를벗어난링
  • 변경 수치: 120000 → 100000
  • 대기 시간: 134초 → 112초
  • 필요한 유나이트 기술 게이지: 약 15% 감소

포켓몬 조정

드래펄트

상향
섀도볼
  • 데미지 · 배율: 70% 공격 → 79% 공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 4 → 5
  • 데미지 · 기본값: 190 → 210
  • 데미지 · 배율: 14% 공격 → 15.8% 공격
  • 데미지 · 기본값: 38 → 42
  • 데미지(마지막 공격) · 배율: 70% 공격 → 79% 공격
  • 데미지(마지막 공격) · 레벨당 증가량: 4 → 5
  • 데미지(마지막 공격) · 기본값: 190 → 210
  • 데미지: 626 → 723
  • 데미지: 12% 증가
상향
섀도볼+
  • 데미지 · 배율: 77% 공격 → 86.9% 공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 4 → 6
  • 데미지 · 기본값: 209 → 231
  • 데미지 · 배율: 15.4% 공격 → 17.38% 공격
  • 데미지 · 기본값: 42 → 46
  • 데미지(마지막 공격) · 배율: 77% 공격 → 86.9% 공격
  • 데미지(마지막 공격) · 레벨당 증가량: 4 → 6
  • 데미지(마지막 공격) · 기본값: 209 → 231
  • 데미지: 12% 증가