3월 12일(화) 업데이트 내용 알림
- 적용일
- 버전
- 1.14.1.4
업데이트 내용
- 밸런스 조정
- 지닌물건 조정
- 오류 수정
포켓몬 조정

포켓몬 조정
글레이시아
하향
얼음뭉치
- 공격 속도: 75% → 60%
하향
고드름침+
- 데미지: 1% → 0.5%

포켓몬 조정
블래키
하향
바크아웃
- 변경 수치: 4% → 3%
- 변경 수치: 20% → 15%
- 공격: -25%
- 공격과 특수공격 감소량: 25% 감소
하향
검은눈빛
- 사거리: 5m → 4m
- 기술이 닿는 범위: 5m → 4m
- 대기 시간: 8초 → 9초

포켓몬 조정
인텔리레온
하향
노려맞히기
- 데미지 · 배율: 53.5% 특수공격 → 50% 특수공격
- 데미지 · 기본값: 170 → 150
- 데미지 · 배율: 80.25% 특수공격 → 75% 특수공격
- 데미지 · 기본값: 255 → 225
- 데미지 · 배율: 107% 특수공격 → 100% 특수공격
- 데미지 · 기본값: 340 → 300
- 데미지: 10%~7% 감소(레벨 5~15)

포켓몬 조정
픽시
하향
달의불빛
- HP 회복량: 10%~17% 감소(레벨 4~15)
하향
중력
- 대기 시간: 8초 → 9초

포켓몬 조정
미라이돈
하향
차지빔
- 데미지 · 배율: 100% 특수공격 → 80% 특수공격
- 데미지 · 기본값: 450 → 400
- 데미지(강화) · 배율: 30% 특수공격 → 24% 특수공격
- 데미지(강화) · 기본값: 120 → 108
- 데미지: 13%~16% 감소 ( 레벨 5~15)
하향
번개
- 감속률: 30% → 10%
- 대기 시간: 8초 → 10초
- 이동 속도를 떨어뜨리는 효과: 30% → 10%
하향
번개+
- 감속률: 50% → 20%
- 이동 속도를 떨어뜨리는 효과: 50% → 20%
상향
핫삼/스라크
- 공격이 크게 오름에도 불구하고 에오스섬에서는 그 상승량이 미미하여 "칼춤 "을 상향 조정했습니다.
- "더블어택"의 데미지가 살짝 부족하여 승률이 부진했으므로 데미지를 조금 상향 조정했습니다.
상향
칼춤
- 공격 상승량:12% → 20%
상향
더블어택
- 데미지: 10% 증가
- 스라크가 상대한테 붙어 공격 횟수로 밀어붙이는 테크니컬한 싸움을 펼칠 수 있도록, 강화 공격을 상향 조정했습니다.
상향
강화 공격( 스라크 )
- 이동 속도 상승량: 35% → 40%
- 이동 속도 상승의 지속 시간: 2초 → 3초

포켓몬 조정
리자몽
상향
일반 공격
- 배율: 27.5% 공격 → 30.8% 공격
- 공격: +12%
- 데미지: 12% 증가

포켓몬 조정
요씽리스
상향
씨기관총
- 배율: 25% 공격 → 33% 공격
- 기본값: 75 → 80
- 데미지: 15% 증가
시스템 · 아이템 · 버그
지닌물건
버그 수정
힘의머리띠
- 스라크의 강화 공격에서 효과가 2번 발동되던 오류를 수정했습니다.
- 굴레를 벗어난 후파의 일반 공격이 1마리에게만 명중했을 때 효과가 1번만 발생하던 오류를 수정했습니다.
- 그 밖에도 여러 오류를 확인하고 있으며, 적절히 수정해 나갈 예정입니다.
오류 수정
- 팬텀의 "병상첨병 "을 " 도깨비불"에 맞힌 직후에 사용하면 기술의 대기 시간이 단축되지 않는 오류를 수정했습니다.
- 리피아의 "제비반환"을 사용한 뒤, 다음 일반 공격을 한 직후에 대기 시간 없이 일반 공격을 사용할 수 있었던 오류를 수정했습니다.
- 대로트의 "우드혼 "이 상대 포켓몬의 위치에 따라서 마지막 날려버리기가 맞지 않는 오류를 수정했습니다.
- 번치코의 "오버히트 "로 힘을 모으는 동안 공격 방향을 변경할 수 있는 오류를 수정했습니다.
- 포켓몬이 일반 공격이나 기술을 사용했을 때 SE가 극단적으로 작아지는 오류를 수정했습니다.