9월 5일(목) 업데이트 내용 알림
- 적용일
- 버전
- 1.16.1.2
업데이트 내용
- 밸런스 조정
- 지닌물건 조정
- 오류 수정
포켓몬 조정

포켓몬 조정
자시안
하향
일반 공격
- 특성 "불요의검" 발동 시의 추가 데미지:
- 1단계: 최대 HP의 3% → 2%
- 2단계: 최대 HP의 4% → 3%
- 3단계: 최대 HP의 4% → 3%
- 4단계: 최대 HP의 5% → 4%
하향
고속이동
- 실드량(강화) · 배율: 20% 최대 HP → 12 % 최대 HP
- 강화 시 획득하는 실드: 약 35% → 30% 감소(레벨 7~15)

포켓몬 조정
칠색조
조정
특성: 재생력
- HP 회복: 2초마다 최대 HP 0.4% → 0.3%
- 전투 이탈 후 HP 회복: 2초마다 최대 HP 4% → 3%
하향
순풍
- 데미지: 20% 감소
하향
회오리불꽃
- 대기 시간: 8초 → 8.5초
하향
불새
- 대기 시간: 7초 → 8.5초
하향
공중날기
- 대기 시간: 7초 → 8초
조정
유나이트 기술: 부활하는홍염
- 기술을 배운 뒤 같은 편 포켓몬이 깃털 마크를 남기도록 변경되었습니다.
하향
뮤츠X, 뮤츠Y, 미라이돈
- 7월 16일 밸런스 조정 "섀도플레임"에서 먼저 하향 조정이 진행된 이 3마리는 현재 상정된 승률을 보이고 있습니다.
- 이번 밸런스 조정에서는 변경이 없으며 계속해서 주의 깊게 관찰할 예정입니다.

포켓몬 조정
님피아
조정
하이퍼보이스
- 효과 범위 각도: 전방 35° → 전방 120°
- 데미지: 8% 감소
- 대기 시간: 6초 → 5.5초
상향
하이퍼보이스+
- 기술을 명중시킨 상대편 포켓몬에게 감속 효과를 부여하도록 변경되었습니다.
- (음파 1발당 늘어나는 효과는 없어졌습니다.)
조정
드레인키스
- 회복량 · 배율: 18% 특수공격 → 22% 특수공격
- 회복량 · 기본값: 145 → 180
- 회복량 · 감속률: 20% → 50%
- HP 회복량: 23% 증가
- 감속 효과: 20%, 1.5초 지속 → 50%(0.5초마다 20% 감소), 1초 지속
조정
초롱초롱눈동자
- 지정한 포켓몬에게 명중되도록 변경되었습니다.

포켓몬 조정
피카츄
조정
기술 이펙트
- 기술 이펙트를 향상했습니다.
상향
볼트태클
- 대기 시간: 10초 → 9초
- 기술을 사용한 뒤에 잠시 동안 이동 속도가 오릅니다.
상향
유나이트 기술: 풀볼트스톰
- 변경 수치: 1 → 2
- 2단계 이후에 번개가 떨어지는 포켓몬의 수: 1마리 → 2마리

포켓몬 조정
팬텀
상향
꿈먹기
- 회복량 · 배율: 45% 특수공격 → 50% 특수공격
- 회복량 · 레벨당 증가량: 5 → 8
- 회복량 · 기본값: 250 → 300
- 대기 시간: 8초 → 7초
- 회복량: 20% 증가
상향
꿈먹기+
- 회복량 · 배율: 52% 특수공격 → 60% 특수공격
- 회복량 · 레벨당 증가량: 5 → 10
- 회복량 · 기본값: 310 → 360
- 회복량: 23% 증가
하향
병상첨병
- 상태 이상인 포켓몬에게 명중시켰을 때 줄어드는 대기 시간: 대기 시간의 85% → 대기 시간의 90%
하향
유나이트 기술: 인비저블쇼크
- 대기 시간: 134초 → 112초 (120000 에너지
- 필요한 에너지양: 약 17% 감소

포켓몬 조정
매시붕
상향
떨어뜨리기
- 대기 시간: 7.5초 → 6.5초
조정
흡혈
- 회복량 · 배율: 75% (then totaled with slider) 기준 준 데미지 → 40% (then totaled with slider) 기준 준 데미지
- 대기 시간: 8초 → 5초
- 회복량: 약 37% ~ 24% 감소(레벨 5~15)

포켓몬 조정
따라큐
상향
트릭룸
- 대기 시간: 8.5초 → 7초
- 데미지: 50% → 70%

포켓몬 조정
야도란
조정
스테이터스
- 회복량: 레벨 l.1 3362 → 3362
- 회복량: 레벨 l.2 3361 → 3351
- 회복량: 레벨 l.3 3519 → 3496
- 회복량: 레벨 l.4 4318 → 4230
- 회복량: 레벨 l.5 4527 → 4422
- 회복량: 레벨 l.6 4767 → 4642
- 회복량: 레벨 l.7 5042 → 4895
- 회복량: 레벨 l.8 5359 → 5186
- 회복량: 레벨 l.9 5724 → 5521
- 회복량: 레벨 l.10 6144 → 5907
- 회복량: 레벨 l.11 6627 → 6351
- 회복량: 레벨 l.12 7183 → 6862
- 회복량: 레벨 l.13 7822 → 7449
- 회복량: 레벨 l.14 8556 → 8124
- 회복량: 레벨 l.15 9400 → 8900
- 명중 시 대기 시간 감소 · 변경 수치: 5% → 0%
- 명중 시 대기 시간 감소 · 변경 수치: 10% → 0%
- HP: 0 ~ 약 5% 감소(레벨 1~15)
- 대기 시간 감소: 5% → 0%(레벨 4~8), 10% → 0%(레벨 9~15)

포켓몬 조정
번치코
하향
스테이터스
- 급소율 · 변경 수치: 10% → 5%
- 급소율 · 변경 수치: 20% → 10%
- 급소율: 10% → 5%(레벨 5), 10% → 5%(레벨 8)
하향
불꽃펀치
- 데미지 · 배율: 81% → 70%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 7 → 5
- 데미지 · 기본값: 160 → 130
- 데미지: 17% 감소
하향
불꽃펀치+
- 데미지 · 배율: 90% → 84%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 8 → 6
- 데미지 · 기본값: 176 → 156
- 데미지: 14% 감소

포켓몬 조정
파라블레이즈
하향
고스트다이브
- 감속률: 90% → 60%
하향
사이코커터
- 데미지 · 기본값: 700 → 550
- 데미지: 약 14% ~ 약 9% 감소(레벨 5~15)
하향
원념의칼
- 데미지 · 배율: 200% → 220%
- 데미지 · 레벨당 증가량: 15 → 30
- 데미지 · 기본값: 800 → 500
- 데미지: 16% ~ 0% 감소(레벨 5~15)
시스템 · 아이템 · 버그
맵 변경
조정
테이아창공유적의 야생 포켓몬에게 얻을 수 있는 경험치
- 슈바르고, 어지리더: 230 → 190
- 중앙 루트의 오뚝군: 120 → 160
- 게임 초반에 슈바르고나 어지리더의 마지막 타격을 상대 팀에게 빼앗겼을 때 발생하는 경험치 차이가 주는 영향이 너무나 커
- 초반에 승패가 정해지는 경우가 많아 야생 포켓몬의 경험치양을 조정했습니다.
- 프론트 골 에리어가 파괴될 때까지 얻는 야생 포켓몬의 총경험치는 변경되지 않았습니다.
- ▼EX 카테고리 폐지
- 3주년 프로듀서 레터에서 안내드렸듯이 9월 업데이트에서 EX 라이선스 카테고리가 폐지됩니다.
- EX 라이선스 폐지에 따라 조정을 진행합니다.
지닌물건
상향
조개껍질방울
- 오랫동안 특수공격 계열 어택형 포켓몬의 지닌물건 선택에서 3종류의 멋진 안경이 압도적인 인기를 끌었으며
- 선택지의 폭을 줄이는 상황이 지속되었습니다.
- 더 다양한 전략이 가능하도록 "조개껍질방울"의 회복량을 상향 조정했습니다.
- 팀 편성에 회복이 특기인 포켓몬이 없을 때에도 "조개껍질방울"로 회복하며 싸우는 스타일이 배틀의 안정감을 높여줄 수 있습니다.
상향
기술 명중 시에 회복하는 HP
- 레벨 1~9: 약 15% 증가
- 레벨 10~19: 약 20% 증가
- 레벨 20~30: 약 33% 증가
오류 수정
- 드래펄트의 유나이트 기술이 "고스트다이브"에서 모습을 감춘 파라블레이즈에게 날아가는 오류를 수정했습니다.
- 마기라스의 "모래지옥"의 2단계 사용 후에 모래 먼지 밖으로 나간 뒤에 안으로 돌아오면 2단계가 재사용 가능하던 오류를 수정했습니다.
- 두랄루돈의 강화 공격의 데미지 상한이 최대 HP에 따라 비율 데미지뿐만 아니라 강화 공격의 데미지 전체에 적용되던 오류를 수정했습니다.
- 푸크린의 "유나이트 기술: 스타 ☆ 리사이틀"이 같은 편의 "독" 상태를 해제하지 못하던 오류를 수정했습니다.
- 두트리오의 발소리의 음량이 크던 오류를 수정했습니다.