11월 1일(금) 업데이트 내용 알림
- 적용일
- 버전
- 1.16.2.8
업데이트 내용
- 밸런스 조정
포켓몬 조정

포켓몬 조정
자시안
하향
성스러운칼
- 변경 수치: 20% → 10%
- 변경 수치: 30% → 20%
- 이동 속도: 30% → 20%
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 약해졌습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.
하향
성스러운칼+
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 약해졌습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.

포켓몬 조정
미라이돈
하향
차지빔
- 배율: 21% 특수공격 → 18.9% 특수공격
- 기본값: 97 → 87
- 데미지: 10%
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
차지빔+
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
라이트닝드라이브
- 배율: 190% 특수공격 → 174.8% 특수공격
- 레벨당 증가량: 18 → 17
- 기본값: 720 → 662
- 데미지: 8%
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
라이트닝드라이브+
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
파라볼라차지
- 변경 수치: 10초 → 11초
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
파라볼라차지+
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.

포켓몬 조정
칠색조
하향
회오리불꽃
- 배율: 60% 공격 → 51% 공격
- 기본값: 60 → 51
- 배율: 300% 공격 → 255% 공격
- 레벨당 증가량: 5 → 4
- 기본값: 300 → 255
- 변경 수치: 30% 최대 HP → 25.5% 최대 HP
- 데미지: 302 타격당 / 1510 주 타격 → 258 타격당 / 1280 주 타격
- 실드량: -15%
- 변경 수치: 8.5초 → 9초
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술에 의한 실드 효과가 약해졌습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
회오리불꽃+
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술에 의한 실드 효과가 약해졌습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
불새
- 변경 수치: 8.5초 → 9초
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
불새+
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
- 유나이트 기술을 모으기 어려워졌습니다.

포켓몬 조정
피카츄
하향
일렉트릭볼
- 배율: 66% 특수공격 → 62.5% 특수공격
- 레벨당 증가량: 25 → 24
- 기본값: 530 → 503
- 데미지: 1869 → 1693
- 변경 수치: 5초 → 5.5초
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
일렉트릭볼+
- 배율: 77% 특수공격 → 72.7% 특수공격
- 레벨당 증가량: 29 → 28
- 기본값: 640 → 608
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
번개
- 배율: 22% 특수공격 → 20.9% 특수공격
- 기본값: 230 → 218
- 데미지: 509 타격당 / 3563 총합 → 487 타격당 / 3409 총합
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
번개+
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
유나이트 기술: 풀볼트스톰
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.

포켓몬 조정
파라블레이즈
하향
원념의칼
- 기본값: 500 → 300
- 변경 수치: 50% 기준 준 데미지 → 40% 기준 준 데미지
- 데미지: 1866 / 2058 화상 포함 → 1666 / 1858 화상 포함
- 변경 수치: -10%
- 변경 수치: 5.5초 → 6초
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
원념의칼+
- 변경 수치: 70% 기준 준 데미지 → 55% 기준 준 데미지
- 변경 수치: -15%
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
사이코커터+
- 기본값: 60 → 30
- 방어: 33% → 29%%
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 약해졌습니다.
하향
고스트다이브
- 배율: 140% 공격 → 119% 공격
- 레벨당 증가량: 10 → 8
- 기본값: 350 → 298
- 데미지: 1092 타격당 → 921
- 변경 수치: 9초 → 10초
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
고스트다이브+
- 기본값: 45 → 20
- 방어: 47% → 40%
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.

포켓몬 조정
카디나르마
하향
회오리불꽃
- 배율: 35% 특수공격 → 25.2% 특수공격
- 기본값: 160 → 115
- 배율: 24% 특수공격 → 18% 특수공격
- 기본값: 30 → 22
- 데미지: 433 타격당 / 3031 총합 → 319 타격당 / 2233 총합
- 실드량: -25%
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술에 의한 실드 효과가 약해졌습니다.
하향
회오리불꽃+
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술에 의한 실드 효과가 약해졌습니다.
하향
사이코쇼크
- 변경 수치: 50% → 35%
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
사이코쇼크+
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
아머캐논
- 배율: 72% 특수공격 → 64.8% 특수공격
- 레벨당 증가량: 5 → 4
- 기본값: 135 → 121
- 배율: 238% 특수공격 → 214.2% 특수공격
- 레벨당 증가량: 15 → 13
- 기본값: 450 → 405
- 데미지: 2579 주 타격 / 3359 총합 → 2086 주 타격 / 2716 총합
- 변경 수치: 6초 → 7초
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
아머캐논+
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.

포켓몬 조정
메가뮤츠X
하향
사이코브레이크
- 변경 수치: 25% → 15%
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.
하향
사이코브레이크+
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.

포켓몬 조정
요씽리스
상향
트림
- 변경 수치: 15% 동안 1초 → 40% 동안 2초, decreasing by 10% 마다 0.5초
- 배율: 185% 공격 → 207.2% 공격
- 레벨당 증가량: 32 → 36
- 기본값: 700 → 784
- 이동 속도: 15% 동안 1 초 → 40% 동안 2 초
- 데미지: 1916 → 2143
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 강해졌습니다.
상향
트림+
- 배율: 196% 공격 → 220% 공격
- 레벨당 증가량: 35 → 39
- 기본값: 750 → 838
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 강해졌습니다.
상향
씨기관총
- 변경 수치: 5초 → 4.5초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
씨기관총+
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
탐내기
- 변경 수치: 11초 → 10초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
탐내기+
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.

포켓몬 조정
라프라스
상향
거품광선
- 배율: 150% 특수공격 → 172.5% 특수공격
- 기본값: 500 → 575
- 실드량: 15%
- 기술에 의한 실드 효과가 강해졌습니다.
상향
거품광선+
- 배율: 180% 특수공격 → 207% 특수공격
- 기본값: 600 → 690
- 변경 수치: 90-550 → 90-625
- 기술에 의한 실드 효과가 강해졌습니다.
상향
멸망의노래
- 배율: 72% 특수공격 → 82.8% 특수공격
- 레벨당 증가량: 8 → 9
- 기본값: 245 → 282
- 데미지: 666 타격당 → 764 타격당
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
멸망의노래+
- 방어 · 변경 수치: 106 → 109
- 방어 · 변경 수치: 124 → 130
- 방어 · 변경 수치: 144 → 153
- 방어 · 변경 수치: 166 → 178
- 방어 · 변경 수치: 190 → 206
- 방어 · 변경 수치: 216 → 237
- 방어 · 변경 수치: 245 → 271
- 방어 · 변경 수치: 277 → 308
- 방어 · 변경 수치: 312 → 349
- 방어 · 변경 수치: 351 → 394
- 방어 · 변경 수치: 394 → 444
- 방어 · 변경 수치: 441 → 499
- 방어 · 변경 수치: 493 → 559
- 방어 · 변경 수치: 550 → 625
- 방어 · 변경 수치: 88 → 91
- 방어 · 변경 수치: 103 → 108
- 방어 · 변경 수치: 119 → 127
- 방어 · 변경 수치: 137 → 148
- 방어 · 변경 수치: 157 → 171
- 방어 · 변경 수치: 178 → 196
- 방어 · 변경 수치: 202 → 224
- 방어 · 변경 수치: 228 → 254
- 방어 · 변경 수치: 257 → 288
- 방어 · 변경 수치: 289 → 325
- 방어 · 변경 수치: 324 → 366
- 방어 · 변경 수치: 362 → 411
- 방어 · 변경 수치: 404 → 460
- 방어 · 변경 수치: 450 → 512
- 변경 수치: 75-450 → 75-512
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
강화 공격
- 변경 수치: 2% 기준 최대 HP → 3% 기준 최대 HP
- 변경 수치: 2% → 3%
- HP 회복량이 증가되었습니다.

포켓몬 조정
해피너스
상향
신비의부적
- 배율: 178% 특수공격 → 204.7% 특수공격
- 레벨당 증가량: 13 → 15
- 기본값: 600 → 690
- 실드량: 15%
- 기술에 의한 실드 효과가 강해졌습니다.
상향
신비의부적+
- 배율: 198% 특수공격 → 226% 특수공격
- 레벨당 증가량: 14 → 17
- 기본값: 665 → 761
- 기술에 의한 실드 효과가 강해졌습니다.
상향
도우미
- 변경 수치: 3초 → 4초
- 변경 수치: 9초 → 8초
- 변경 수치: 4 초 → 5 초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
- 아래 내용이 조정되었습니다.
- 지속 시간
상향
도우미+
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
- 아래 내용이 조정되었습니다.
- 지속 시간

포켓몬 조정
마릴리
상향
바다회오리
- 변경 수치: 10초 → 9초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
바다회오리+
- 방어 · 변경 수치: 64 → 80
- 방어 · 변경 수치: 70 → 87
- 방어 · 변경 수치: 77 → 95
- 방어 · 변경 수치: 110 → 136
- 방어 · 변경 수치: 119 → 147
- 방어 · 변경 수치: 129 → 159
- 방어 · 변경 수치: 140 → 173
- 방어 · 변경 수치: 153 → 189
- 방어 · 변경 수치: 168 → 208
- 방어 · 변경 수치: 185 → 230
- 방어 · 변경 수치: 205 → 255
- 방어 · 변경 수치: 228 → 284
- 방어 · 변경 수치: 254 → 317
- 방어 · 변경 수치: 284 → 355
- 방어 · 변경 수치: 319 → 399
- 변경 수치: 64-320 → 0-399
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
유나이트 기술: 거품북대시
- 변경 수치: 5% 최대 HP → 6.5% 최대 HP
- 실드량: 5% → 6.5%
- 기술에 의한 실드 효과가 강해졌습니다.

포켓몬 조정
메가뮤츠Y
상향
미래예지
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 강해졌습니다.
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
미래예지+
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 강해졌습니다.
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
HP회복
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 강해졌습니다.
상향
HP회복+
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 강해졌습니다.
상향
순간이동
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
순간이동+
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.

포켓몬 조정
글레이시아
상향
고드름침
- 배율: 34% 특수공격 → 37% 특수공격
- 기본값: 90 → 97
- 데미지: 1901 총합 → 1969 총합
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
고드름침+
- 변경 수치: 35-175 → 35-225
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
프리즈드라이
- 배율: 65% 특수공격 → 71% 특수공격
- 기본값: 210 → 226
- 데미지: 1138 → 1233
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
프리즈드라이+
- 변경 수치: 25-134 → 25-180
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.

포켓몬 조정
에브이
상향
사이코쇼크
- 배율: 66% 특수공격 → 72.6% 특수공격
- 레벨당 증가량: 13 → 14
- 기본값: 340 → 374
- 배율: 19.8% 특수공격 → 22% 특수공격
- 기본값: 102 → 112
- 데미지: 1181 first / 1420 초 / 2601 총합 → 1295 first / 1548 초 / 2843 총합
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
사이코쇼크+
- 변경 수치: 35-175 → 35-225
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
미래예지
- 배율: 48% 특수공격 → 52.4% 특수공격
- 레벨당 증가량: 7 → 8
- 기본값: 280 → 308
- 데미지: 최대 HP: 942 총합 → 1037
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
미래예지+
- 변경 수치: 27-135 → 27-180
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.

포켓몬 조정
가디안
상향
사이코키네시스
- 데미지: 1789 첫 타격 / 185 추가 / 2714 총합 → 1556 첫 타격 / 2361 총합
- 변경 수치: 20% → 25%
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 강해졌습니다.
상향
사이코키네시스+
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과가 강해졌습니다.
상향
사이코쇼크
- 배율: 85.5% 특수공격 → 90% 특수공격
- 기본값: 409 → 430
- 데미지: 1446 첫 타격 / 1515 두 번째 타격 / 1584 세 번째 타격 / 4545 총합 → 1515 첫 타격 / 1588 두 번째 타격 / 1665 세 번째 타격 / 4768 총합
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
사이코쇼크+
- 배율: 85.5% 특수공격 → 90% 특수공격
- 기본값: 409 → 430
- 배율: 90% 특수공격 → 95% 특수공격
- 기본값: 430 → 451
- 배율: 94.5% 특수공격 → 100% 특수공격
- 기본값: 452 → 475
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
미래예지
- 배율: 149% 특수공격 → 156.45% 특수공격
- 레벨당 증가량: 21 → 22
- 기본값: 880 → 924
- 데미지: 2738 → 2874
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
미래예지+
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.