12월 26일(목) 업데이트 내용 알림
- 적용일
- 버전
- 1.17.1.6
업데이트 내용
- 밸런스 조정
포켓몬 조정

포켓몬 조정
다크라이
하향
강화 공격
- 데미지(강화) · 배율: 200% 특수공격 → 160% 특수공격
- 데미지(강화) · 기본값: 420 → 336
- 데미지: 1860 → 390
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
하향
다크홀
- 데미지 · 배율: 148.5% 특수공격 → 178.2% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 11 → 13
- 데미지 · 기본값: 396 → 476
- 데미지 · 배율: 193.05% 특수공격 → 231.66% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 14 → 17
- 데미지 · 기본값: 515 → 618
- 데미지 · 배율: 231.66% 특수공격 → 278% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 17 → 20
- 데미지 · 기본값: 618 → 742
- 데미지 · 배율: 103.95% 특수공격 → 124.74% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 8 → 10
- 데미지 · 기본값: 277 → 333
- 데미지 · 배율: 135.14% 특수공격 → 162.16% 특수공격
- 데미지 · 기본값: 361 → 434
- 데미지 · 배율: 162.17% 특수공격 → 194.6% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 12 → 14
- 데미지 · 기본값: 433 → 520
- 대기 시간: 3.5 초 → 4 초
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
상향
섀도클로
- 데미지 · 배율: 135% 특수공격 → 162% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 10 → 12
- 데미지 · 기본값: 360 → 432
- 데미지 · 배율: 175.5% 특수공격 → 210.6% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 13 → 16
- 데미지 · 기본값: 468 → 562
- 데미지 · 배율: 210.6% 특수공격 → 252.72% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 16 → 19
- 데미지 · 기본값: 562 → 675
- 데미지 · 배율: 94.5% 특수공격 → 113.4% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 7 → 8
- 데미지 · 기본값: 251 → 303
- 데미지 · 배율: 122.85% 특수공격 → 147.4% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 9 → 11
- 데미지 · 기본값: 328 → 394
- 데미지 · 배율: 147.42% 특수공격 → 176.9% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 11 → 13
- 데미지 · 기본값: 394 → 473
- 데미지: 1619 → 1941
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
하향
나쁜음모
- 데미지(강화) · 배율: 120% 특수공격 → 96% 특수공격
- 데미지(강화) · 레벨당 증가량: 8 → 6
- 데미지(강화) · 기본값: 310 → 250
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.

포켓몬 조정
고라파덕
하향
쓱쓱
- 이동 속도: 15% → 10%
- 변경 수치: 25%
- 이동 속도: 70% → 40%
- 기술 발동 빈도가 조정되었습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.
하향
사이코키네시스
- 사거리: 8m → 9m
- 지속 시간: 0.55초 → 0.85초
- 감속률: 40% → 10%
- 기술이 닿는 거리가 멀어졌습니다.
- 상대편 포켓몬에게 주는 효과의 지속 시간이 길어졌습니다.
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 약해졌습니다.
하향
사슬묶기
- 변경 수치: 5 → 4
- 변경 수치: 8 → 6
- 변경 수치: 2 → 1
- 변경 수치: 3 → 2
- 배율: 64% 특수공격 → 54.4% 특수공격
- 레벨당 증가량: 5 → 3
- 기본값: 304 → 260
- 데미지: 776 → 655
- 대기 시간: 7 초 → 8 초
- 변경 수치: 5 / 8 → 4 / 6
- 변경 수치: 2 / 3 → 1 / 2
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.
- 기술의 공격 횟수가 줄었습니다.
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.

포켓몬 조정
따라큐
하향
야습
- 대기 시간: 8 초 → 9 초
- 기술 대기 시간이 길어졌습니다.
하향
섀도클로
- 데미지 · 배율: 153% 공격 → 145.3% 공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 17 → 16
- 데미지 · 기본값: 260 → 248
- 데미지(추가) · 배율: 45.9% 공격 → 43.6% 공격
- 데미지(추가) · 기본값: 78 → 74
- 데미지: 1140 첫 타격 → 1082 첫 타격
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.

포켓몬 조정
자시안
하향
메탈클로
- 배율: 202% → 101%
- 레벨당 증가량: 10 → 5
- 기본값: 310 → 155
- 배율: 202% → 190% 공격
- 레벨당 증가량: 10 → 9
- 기본값: 310 → 292
- 배율: 262% 공격 → 132% 공격
- 레벨당 증가량: 13 → 6
- 기본값: 405 → 202
- 배율: 262% 공격 → 246.5% 공격
- 레벨당 증가량: 13 → 12
- 기본값: 405 → 380
- 데미지: 50%
- 데미지: 6%
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 감소되었습니다.

포켓몬 조정
거북왕
상향
파도타기
- 대기 시간: 8.5 초 → 7.5 초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
파도타기+
- 실드량 · 배율: 180% 특수공격 → 243% 특수공격
- 실드량 · 기본값: 180 → 243
- 실드량: +35%
- 기술에 의한 실드 효과가 강해졌습니다.
상향
하이드로펌프
- 대기 시간: 7 초 → 6 초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
고속스핀
- 대기 시간: 11 초 → 10 초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
고속스핀+
- 방어 · 레벨당 증가량: 15 → 17
- 방어 · 기본값: 450 → 500
- 방어: +12%
- 기술에 의해 자신에게 주는 효과가 강해졌습니다.
상향
유나이트 기술
- 대기 시간: 100 초 → 89 초
- 필요 에너지: 12%
- 유나이트 기술을 모으기 쉬워졌습니다.

포켓몬 조정
인텔리레온
상향
일반 공격
- 데미지: 653 → 677
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
강화 공격
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
노려맞히기
- 데미지 · 배율: 50% 특수공격 → 55% 특수공격
- 데미지 · 기본값: 150 → 165
- 데미지 · 배율: 75% 특수공격 → 82.5% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 6 → 7
- 데미지 · 기본값: 225 → 246
- 데미지 · 배율: 100% 특수공격 → 110% 특수공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 8 → 9
- 데미지 · 기본값: 300 → 330
- 데미지: 707 → 716
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
아쿠아브레이크
- 배율: 11.8% 특수공격 → 13.3% 특수공격
- 기본값: 38 → 42
- 데미지: 3760 총합 → 175-210 타격당 / 1925 총합 (급소 제외)
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.

포켓몬 조정
파라블레이즈
상향
원념의칼
- 데미지 · 배율: 220% 공격 → 242% 공격
- 데미지 · 레벨당 증가량: 30 → 33
- 데미지 · 기본값: 300 → 330
- 데미지: 1666 / 1858 화상 포함 → 1864 / 2024 화상 포함
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
고스트다이브
- 데미지 · 배율: 119% 공격 → 125%
- 데미지 · 기본값: 298 → 312
- 데미지: 921 타격당 → 961 타격당 / 1153 화상 포함
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
상향
사이코커터
- 대기 시간: 7 초 → 6.5 초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.

포켓몬 조정
매시붕
상향
엄청난힘
- 실드량: 12% 최대 HP + 2% HP 근육 게이지 → 20% 최대 HP + 2% HP 근육 게이지
- 실드량: 최대 HP의 12% → 최대 HP의 20%
- 실드량 · 대기 시간: 8.5초 → 8초
- 기술에 의한 실드 효과가 강해졌습니다.
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.
상향
떨어뜨리기
- 대기 시간: 6.5 초 → 6 초
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.

포켓몬 조정
핫삼
상향
불릿펀치
- 데미지 · 배율: 108% 공격 → 114%
- 데미지 · 기본값: 210 → 220
- 데미지: 892 첫 타격 / 249 초 and 세 번째 타격 / 1330 총합 → 870 첫 타격 / 261 초 and 세 번째 타격 / 1392 총합
- 데미지 · 대기 시간: 5초 → 4.5초
- 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가되었습니다.
- 기술 대기 시간이 짧아졌습니다.