적용 완료

4월 16일(목) 배틀 밸런스 조정 제34시리즈「리바이벌 스타즈」 알림

적용일
버전
1.22.2.10

업데이트 내용

  • 밸런스 조정
  • 오류 수정

포켓몬 조정

포켓몬 조정

에브이

상향
환상빔
  • 데미지 · 배율: 91% 특수공격 → 100% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 13 → 14
  • 데미지 · 기본값: 540 → 591
  • 대기 시간: 7.5초 → 7초
  • 데미지: 10% 증가
상향
미래예지
  • 데미지: 10% 대상 잃은 HP → 12% 대상 잃은 HP
  • 추격 시 추가 데미지: 8% 증가
상향
유나이트 기술: 사이코솔라레
  • 데미지 · 배율: 87% 특수공격 → 91% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 11 → 12
  • 데미지 · 기본값: 520 → 546
  • 데미지: 5% 증가

포켓몬 조정

픽시

상향
치유파동
  • 회복량: 15% 증가
상향
달빛
  • 대기 시간: 8.5초 → 8초
상향
유나이트 기술: 손가락에소원을
  • 회복량: 25% 잃은 HP → 30% 잃은 HP
  • HP 회복량: 감소한 HP의 25%만큼 → 30%만큼

포켓몬 조정

마릴리

상향
바다회오리
  • 회복량: 12% 증가
상향
치근거리기
  • 데미지 · 배율: 39% 공격 → 42% 공격
  • 데미지 · 기본값: 60 → 66
  • 데미지: 8% 증가
상향
유나이트 기술: 거품북대시
  • 변경 수치 · 레벨당 증가량: 5 → 6
  • 변경 수치 · 기본값: 60 → 72
  • 공격 상승량: 20% 증가
  • 지속 시간: 5초 → 8초

포켓몬 조정

알로라 나인테일

상향
눈사태
  • 데미지 · 배율: 36% 특수공격 → 40% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 8 → 9
  • 데미지 · 기본값: 190 → 208
  • 대기 시간: 7.5초 → 7초
  • 데미지: 10% 증가
상향
눈보라
  • 대기 시간: 7.5초 → 7초
상향
매지컬샤인
  • 데미지 · 배율: 60% 특수공격 → 66% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 10 → 11
  • 데미지 · 기본값: 320 → 352
  • 대기 시간: 7.5초 → 7초
  • 데미지: 10% 증가
상향
오로라베일
  • 대기 시간: 13초 → 12초
상향
유나이트 기술: 서클네주
  • 데미지 · 배율: 156.8% 특수공격 → 159% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 30 → 32
  • 데미지 · 기본값: 1064 → 1150
  • 데미지 · 배율: 224% 특수공격 → 242% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 32 → 35
  • 데미지 · 기본값: 1520 → 1640
  • 데미지: 8% 증가

포켓몬 조정

제라오라

상향
볼트체인지
  • 데미지 · 배율: 72% 공격 → 81% 공격
  • 데미지 · 기본값: 228 → 255
  • 데미지 · 배율: 108% 공격 → 120% 공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 6 → 7
  • 데미지 · 기본값: 342 → 383
  • 대기 시간: 8초 → 7초
  • 데미지: 12% 증가
상향
와일드볼트
  • 데미지 · 배율: 164% 공격 → 178% 공격
  • 데미지 · 기본값: 530 → 572
  • 데미지: 8% 증가
상향
유나이트 기술: 질풍신뢰격
  • 유나이트 기술 충전량: 100,000 (112초) → 90,000 (100초)
  • 필요한 에너지양: 100000 → 90000

포켓몬 조정

잠만보

상향
블록
  • 대기 시간: 8초 → 7.5초
  • 대기 시간: 8초 → 7초
상향
하품
  • 대기 시간: 10.5초 → 10초
상향
유나이트 기술: 폭풍수면임팩트
  • 지속 시간 · 변경 수치: 0.6초 → 1초
  • 두 번째(뒤척일 때) 상대를 날려버리는 시간: 0.6초 → 1초

포켓몬 조정

조로아크

상향
깜짝베기
  • 데미지(마지막 공격) · 배율: 155% 공격 → 186% 공격
  • 데미지(마지막 공격) · 레벨당 증가량: 15 → 18
  • 데미지(마지막 공격) · 기본값: 500 → 600
  • 회복량 · 배율: 60% 공격 → 72% 공격
  • 회복량 · 레벨당 증가량: 9 → 11
  • 회복량 · 기본값: 190 → 228
  • 날아오른 뒤 공격하는 데미지: 20% 증가
  • 날아오른 뒤 공격의 회복량: 20% 증가
조정
유나이트 기술: 나이트폴버스트
  • 유나이트 기술 충전량: 90,000 (100초) → 80,000 (89초)
  • 필요한 에너지양: 90000 → 80000(10% 감소)

포켓몬 조정

개굴닌자

조정
일반 공격
  • 회복량 · 배율: 54.24% 공격 → 49% 공격
  • 회복량 · 기본값: 150 → 138
  • 사양 변경: 야생 포켓몬에게 일반 공격(강화 공격을 포함)을 가까이에서 명중시켰을 때, 일반 공격의 데미지에 데미지 상한이 설정되던 것을
  • 일반 공격의 대상이 된 상대의 남은 HP에 따라 주는 추가 데미지에 데미지 상한이 설정되도록 변경
하향
파도타기
  • 데미지 · 배율: 200% 공격 → 180% 공격
  • 데미지 · 기본값: 370 → 330
  • 데미지 · 배율: 100% 공격 → 90% 공격
  • 데미지 · 기본값: 185 → 165
  • 회복량 · 배율: 45.2% 공격 → 41% 공격
  • 회복량 · 기본값: 82 → 75
  • 데미지: 10% 감소
  • 회복량: 8% 감소
하향
그림자분신
  • 데미지: 20.5% → 15%
  • 분신의 데미지: 본체의 20.5% → 15%

포켓몬 조정

거북왕

하향
하이드로펌프
  • 데미지 · 배율: 43% 특수공격 → 40% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 9 → 8
  • 데미지 · 기본값: 306 → 280
  • 대기 시간: 5.5초 → 6초
  • 데미지: 8% 감소
하향
파도타기
  • 데미지 · 배율: 54% 특수공격 → 50% 특수공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 10 → 9
  • 데미지 · 기본값: 362 → 332
  • 대기 시간: 7초 → 7.5초

포켓몬 조정

파라블레이즈

하향
원념의칼
  • 데미지 · 배율: 266% 공격 → 253% 공격
  • 데미지 · 레벨당 증가량: 36 → 34
  • 데미지 · 기본값: 363 → 344
  • 데미지: 5% 감소
하향
고스트다이브+
  • 명중 시 대기 시간 감소: 2초 → 1초
  • 대기 시간: 7초 → 8초

포켓몬 조정

고라파덕

하향
사이코키네시스
  • 대기 시간: 6.5초 → 7초
  • 변경 수치: 0.45초 → 0.33초

포켓몬 조정

메가리자몽X

하향
특성: 선파워
  • 회복량: 3% 잃은 HP → 2% 잃은 HP
  • 화상 상태의 상대에게 일반 공격을 명중시켰을 때의 회복량: 자신의 감소한 HP의 3% → 2%
하향
특성: 단단한발톱(메가리자몽X)
  • 회복량: 6% 잃은 HP → 4% 잃은 HP
  • 화상 상태의 상대에게 일반 공격을 명중시켰을 때의 회복량: 자신의 감소한 HP의 6% → 4%

시스템 · 아이템 · 버그

경험치 조정

  • 야생 포켓몬을 KO 시킬 때 어시스트하면 경험치를 획득할 수 있는 범위가 좁아
  • 원거리에서 공격하는 포켓몬이 야생 포켓몬 KO에 대해 어시스트해도 경험치를 얻지 못하는 경우가 많았습니다.
  • 이에 경험치를 획득할 수 있는 범위를 KO 시킨 야생 포켓몬으로부터 6m에서 7m로 조정하였습니다.

오류 수정

  • 특정 상황에서 썬더의 유나이트 기술 「오버보텍스시지」로 손상시킨 골에 즉시 2골을 넣을 수 있던 오류
  • Nintendo Swtich 버전의 드래프트 모드의 배틀 준비 화면에서 「기술 세트 2」로 설정하면 썬더가 「10만볼트」와 「전자포」를 배울 수 없던 오류
  • 엠페르트, 샤미드, 창파나이트가 진화할 때 이동이 멈추는 시간이 다른 포켓몬보다 짧던 오류
  • 괴력몬의 「지옥의바퀴」를 상대편 포켓몬에게 명중시켜도 「앞장벨」의 효과가 발동하지 않던 오류
  • 메타그로스의 「사념의박치기」를 두꺼운 벽 넘어에 있는 상대편 포켓몬에게 발동하면 데미지와 날려버리기가 발동하지 않던 오류
  • 자시안의 유나이트 기술 「왕의검」이 방향을 지정할 수 있던 오류